TRIBUNE & Roadmap: #MetaWeb / 3D di Meza VS #Meta di Zuckerberg e Co


Enfert Meta Zuckerberg VS Paradis de Meza et Bonob0h

Di fronte ai pericoli dei « Metaversi » chiusi di Facebook e Co. o in via di realizzazione, il #MetaWeb / 3D di Meza, l’unica alternativa veramente aperta!

da : Guillaume G / Bonob0h, François Aubriot, Philippe Scoffoni

5 novembre 2021 – Aggiornato il 9 novembre 2021

Originale in francese Traduzione in italiano con Deepl

 

Nelle ultime settimane, gli annunci di Facebook relativi al « Metaverso » ci hanno dato una delle visioni più importanti e ineludibili del futuro del digitale e del web.

Come Aurélie Jean ha recentemente pubblicato in una rubrica su Le Point del 24 ottobre 2021, questa visione di mondi virtuali chiusi è un pericolo reale!
https://www.lepoint.fr/invites-du-point/aurelie-jean-pourquoi-facebook-doit-rester-en-dehors-du-metavers-24-10-2021-2449041_420.php

Altri fanno la stessa osservazione, come Laurent Vaissade
https://www.linkedin.com/posts/laurentvaissade_meta-facebook-metaverse-activity-6860853822336573440-ODV7/

Per non parlare dell’eccellente editoriale dell’ex senatore René TRÉGOUËT: ALLONS-NOUS LAISSER LES GAFAM GOUVERNER NOS MONDES VIRTUELS: LA DROGUE DU XXIème SIECLE?
https://www.rtflash.fr/allons-nous-laisser-gafam-gouverner-nos-mondes-virtuels-drogue-xxieme-siecle/article

Siamo completamente d’accordo, ma le semplici osservazioni non sono sufficienti, soprattutto perché le soluzioni esistono!

Per altri, al contrario, « non bisogna avere fretta », modera Julien Pillot su Franceinfo, che ritiene che i metavers siano « solo agli inizi » e che il loro sviluppo soffra ancora di « grandi ostacoli tecnologici ».
https://www.nouvelobs.com/high-tech/20211029.OBS50441/qu-est-ce-que-le-metavers-cet-internet-du-futur-qui-fait-rever-mark-zuckerberg.html

Sbagliato!

Naturalmente non è la panacea dei sogni, ma funziona già molto bene con un semplice computer! Le maschere per la realtà virtuale sono solo un accessorio temporaneo! Inoltre, il Web che conosciamo in HTML5, ecc. ha anche iniziato con la sua prima versione! Aspettare che tutto sia a posto per « fare » è un’eresia!

Per quanto riguarda i pericoli, già nel 2014, Mark Zuckerberg ha annunciato un Facebook 3D. Certo, non ci sono stati sequel, e dall’altra parte abbiamo SecondLife che sta lentamente cadendo a pezzi.

In entrambi i casi, non hanno tenuto conto di fattori essenziali. Gli utenti sono esigenti, ma non riescono ancora a trovare quello che vogliono! Universo sulle loro dita. Tra il 2006 e il 2009, milioni di persone sono venute su SecondLife, e poi se ne sono andate perché mancavano questi fattori essenziali, il che significa che questo approccio, più di ogni altro, deve essere anche al servizio della nostra umanità.

Dal 2007, l’associazione MEZA sta cercando di creare un Web3D++. Tra il 2014 e il 2016, dopo gli annunci di Mark Zuckerberg. Aveva già avvertito dei pericoli evidenti di una o più piattaforme chiuse del tipo « Metaverso » nelle mani di aziende le cui pratiche sappiamo, e stiamo ancora scoprendo, non sono al servizio delle persone e del digitale.

Di fronte alla mera analisi e visione, Meza aggiunge una strategia e, soprattutto, una tabella di marcia che integra tecnologia, utilizzo e un modello economico e finanziario che si distacca da queste « Startup » che sognano di diventare « Unicorni »!

Negli ultimi 15 anni, Meza ha fatto proposte concrete: quelle di un Web 3D libero/Opensource, aperto e decentralizzato, con usi da « locomotiva » per formare e ottenere sostegno pubblico.

Queste proposte sono il risultato di diversi mesi di studio dei nuovi arrivati in Second Life nel 2007. Sono arrivati in una sorta di prototipo del futuro di un Web 3D, e l’hanno lasciato deluso dall’accoglienza e dalla mancanza di attività, soprattutto nell’interazione con il « reale ». Non possiamo far rivivere i pchiiit di SecondLife o di 2nd World di Canal+ (dal 1995 al 2000).

Dalla tavoletta di cera al web, le evoluzioni sono ineluttabili. Lo stesso vale per il web. Come Minitel, ha iniziato con pagine di testo e foto! Perché non dovrebbe evolversi? In 3D!

Allo stesso tempo, la nozione di « Metaverso » è generalmente plurale! Vale a dire che è necessario destreggiarsi con diversi « mondi virtuali »!

Viviamo su diversi pianeti, ognuno con le sue particolarità?

No! Viviamo su un solo pianeta con un solo ecosistema.

Perché complicare le cose, quando tecnicamente, grazie all’opensource, tutto è possibile e disponibile per creare lo standard di un #MetaWeb universale e decentralizzato. Il Web è nato in uno spirito di libertà, decentralizzazione e condivisione, e ha ampiamente contribuito all’evoluzione della tecnologia digitale. È essenziale tornare alle origini!

I computer sono nati per aiutare le persone, non per renderle schiave di una manciata di golosi attori digitali!

Per contrastare queste voracità, l’unico mezzo a nostra disposizione è quello di mobilitarsi per creare un #MetaWeb #MetaWeb3D aperto e universale!

Questa è un’opportunità per influenzare positivamente il futuro del digitale.

Le tecnologie necessarie per il #MetaWeb / 3D sono già disponibili! Libero, opensource, aperto! Tutto ciò di cui ha bisogno è qualche piccolo sviluppo per renderlo facilmente accessibile a tutti, indipendentemente dalla « potenza » digitale disponibile.

Come minimo, si tratta di qualche milione di euro! Già una decina. Con questi mezzi, nel giro di 6 mesi, è ampiamente possibile lanciare le basi di un’alternativa al progetto Facebook Meta! Un punto di partenza per il #MetaWeb può essere facilmente raggiunto con l’impulso di alcuni attori e grandi mecenati e perché no con l’aiuto dello Stato francese e dell’Unione europea, che potrebbero applicare il nostro motto nazionale al mondo digitale che ci meritiamo.

Ma le tecnologie non sono tutto ed è grazie agli usi che avremo successo.

Questi usi di guida, interagendo con la realtà, devono essere costruiti e finanziati a tutti i livelli per non essere dipendenti da tecnologie private guidate da obiettivi commerciali che non vogliamo.

Senza preoccuparsi dell’individuo e dei suoi usi, ricadremo nei modi che hanno causato il disinteresse di Second Life o faremo solo il Buzz.

Per capire meglio la proposta, paragoniamola alla prima storia del Lego applicata al digitale.

Nei suoi primi giorni e per circa 5 anni, Lego non è quasi mai decollato. I mattoni erano venduti in una borsa di tela! Nessuno sapeva cosa fare con loro. Poi qualcuno ha avuto l’idea di fare una bella scatola con un bel modello da costruire e i mattoncini necessari. C’erano anche altri possibili modelli con disegni in bianco e nero! Il successo arrivò, e Lego divenne il marchio iconico che conosciamo. Gli acquirenti iniziano realizzando il modello proposto e poi lasciano correre la loro immaginazione!

I programmi di locomozione di Meza sono scatole di Lego, con le istruzioni necessarie per la comprensione, la formazione e l’aderenza. Permettono a tutti di essere liberi di fare i propri adattamenti.

Ecco alcuni dei nostri programmi di maggior successo per coinvolgere gli utenti, fin dalla più tenera età.

Uno dei più importanti, sono i Lokale Hacktions, di Quartieri, Città, Villaggi in Web3D++ – Una rete di azioni locali che iniziano con la ricostituzione di luoghi per sviluppare attività, in interazione con quelli reali o il Club dei Collegi & Lycées – Clone dei Lokale Hacktions e in interazione con i club di stabilimenti esistenti. Questo è il modo migliore per far interagire tutti gli ambienti tenendo conto dell’insegnamento, la base stessa della costruzione di ogni persona.

Sono anche legati ai mestieri con il PAM – Places & Ateliers des Métiers: Rete e strumenti dei mestieri per l’Educazione Professionale e Individuale, o associati al turismo con TAMI – le unità di produzione delle aziende in Web3D++ per una rete di Turismo delle Arti, Mestieri e Industrie

In un altro registro c’è anche Prézans, che combatte contro le fratture digitali e l’isolamento #Anziani #Disabili #Letterati #Senza tetto. È sia una rete che una piattaforma per le organizzazioni di supporto. Nello stesso filone di settori dimenticati ma vivificanti abbiamo Pene – Un programma alternativo di condanna Carcere virtuale, formazione, ecc, e contributo al bene pubblico.

Uno dei nostri programmi più vecchi è anche RiMa – Plan National de Prévention & Continuité d’Activités Maximum pour les Risques Majeurs / Pandémies. Proposto nel 2009, sarebbe stato molto utile durante i recenti confinamenti!

Per concludere questo piccolo panorama, teniamo conto anche dell’ambiente e del risparmio energetico con, per esempio, CALCULI – Recycling of Web3D Server Downtime for Scientific Simulations

Ciò che è particolarmente rilevante con tutti questi programmi è che generalmente interagiscono tutti tra loro!

Sono destinati a creare una vita di « realtà virtuale » interagendo con la realtà, e più tardi aggiungere la realtà aumentata!

Per questa vita, prima ancora del business, privilegiamo l’interesse generale con le donazioni ottimizzate e il patrocinio delle competenze, e alle formazioni, a quello degli interessi privati dei soli dividendi!

Il nostro modello non è quindi rivolto ai vampiri digitali, ma a tutti gli utenti finali, siano essi individui, aziende, associazioni o servizi pubblici. Lo sviluppo dei contenuti non è solo per gli specialisti! I contributi, gli sviluppi e gli usi dei contenuti sono per tutti, dai 7 ai 77 anni, e anche per TPme/I a grandi gruppi.

È un modo per creare vita, partecipazione, in modo che il business possa crescere sulla sua scia.

Con #MetaWeb3D di Meza, gli utenti hanno solo bisogno della loro attrezzatura attuale per immergersi con un semplice schermo di computer! Non c’è bisogno di comprare maschere da sub per chiudersi dentro, anche se sono occasionalmente utili!

Il nostro credo è di aprire gli orizzonti, di farli interagire con la realtà, di incoraggiare la creazione e la collaborazione, e non di rinchiuderli per saccheggiare i dati!

Nel modello di Meza, i benefici sono quasi istantanei e contribuiscono al finanziamento delle necessità tecniche, umane e finanziarie.

Tutte le aziende digitali (gratuite o meno) hanno un ruolo importante da svolgere nell’aiutare a migliorare le tecnologie attuali e a partecipare allo sviluppo dei contenuti. Secondo il CNLL, nel 2018 le aziende dell’UE hanno investito circa 1 miliardo di euro in software libero, che è ancora « riservato », con un impatto sull’economia europea tra i 65 e i 95 miliardi di euro!
CF https://cnll.fr/news/etude-logiciels-libres-stimuler-economie-europeenne-autonomie-numerique

Immaginate l’impatto che potrebbe avere un #MetaWeb che non è confidenziale, ma al contrario è la locomotiva di tutto il mondo digitale in Francia come in Europa e anche ovunque nel mondo!

E tutto questo a beneficio degli utenti prima di quelli del GAFAMS!

Ora dobbiamo trovare i mezzi iniziali!

Questo nuovo « allarme » di una prossima Meta (verso) da parte di Facebook e l’annuncio, per esempio, della creazione di 10.000 posti di lavoro in Europa potrebbe essere un innesco tanto atteso?

Per quanto ci riguarda, le prospettive di lavoro intorno a un #MetaWeb3D sono molto più importanti! E non solo in termini di posti di lavoro!

Ma solo il tempo lo dirà.

Philip Rosedale, il creatore « caduto » di SecondLife, che sta cercando di lanciare un nuovo progetto dal 2012, ha pubblicato un grafico su Twitter nel 2018. Questo grafico, che cita solo alcuni settori, mostra eccezionali previsioni di mercato per la realtà virtuale. Fino a 20 trilioni di dollari? O circa 20.000 miliardi di dollari?
https://twitter.com/philiprosedale/status/1060973699585650688

Il #MetaWeb / 3D di Meza offre molti altri usi! E in tutti i settori!

Seminando il Web3D++ dal 2007, Meza ha raccolto solo porte chiuse da attori digitali come quelli del 3D, così come da quelli del software libero e dell’opensource, che avrebbero dovuto mobilitarsi anche se il #MetaWeb3D è un’occasione non per confrontarsi ma per aggirare il GAFAMS. Questo è anche il caso dei politici di tutti gli schieramenti.

Ora, i pericoli sono davvero imminenti! Molto più vicino dei vari avvertimenti sul clima! Quindi non dobbiamo più aspettare! E soprattutto, non dobbiamo lasciare che prenda piede ciò che più tardi sarà difficile da combattere!

La nostra tabella di marcia è concreta. Speriamo quindi che gli attori privati, associativi e istituzionali prendano finalmente la giusta misura delle nostre proposte e che si possano ora gettare insieme le basi di un #MetaWeb. Senza dubbio attireranno l’attenzione e la partecipazione di tutti gli utenti professionali e privati!

Sono questi ultimi che sono al centro delle loro scelte!

Noi, professionisti, dobbiamo tenerne conto e accompagnarli.

La nostra porta è aperta, basta presentarsi e saremo felici di darvi il benvenuto.

È anche aperto a tutti i professionisti non digitali, che attraverso la loro sponsorizzazione possono contribuire, e saranno in grado di beneficiare di strumenti e contenuti liberi/open source per le loro esigenze.

Non dimenticare mai che
« Il mondo non sarà distrutto da coloro che fanno il male, ma da coloro che li guardano senza fare nulla ». – Da Machiavelli a Albert Einstein, e molti altri

e che
« Utopia non significa l’irraggiungibile ma l’irrealizzabile. L’utopia di ieri può diventare realtà » – Theodore Monod

 


Contatto: press at mezalab dot org
Seguiteci su: https://twitter.com/meza_lab


 

ALLEGATI E LINK

ALLEGATI

Bio

Guillaume G / Bonob0h : Con un piede nel 3D dagli anni 80, ha visitato Mont Beuvray un inverno del 1992 e, di fronte al vuoto di un sito di scavi, ha immaginato una vita aumentata del passato e del presente in interazione con animatori e visitatori lontani. Troppo presto. Il web non era ancora nato. Nel 2004/5, ha ripreso le sue idee e ha creato Meza nel 2007.
https://twitter.com/bonob0h

François Aubriot: ha creato DotRiver, una società digitale gratuita basata su postazioni di lavoro virtuali remote, poi recentemente si è unito ad altre imprese. È un attore di software Opensource e ha presieduto il Ploss Auvergne Rhône-Alpes. È segretario generale di Meza.
https://twitter.com/faubriot

Philippe Scoffoni : Ex blogger influente del mondo digitale free/opensource, ha lasciato il suo lavoro di alimentarista nel 2009, per partecipare a Meza per mobilitare gli attori del software libero/opensource. Di fronte alle pareti, è stato un fallimento. Ha creato OpenDSI, una società che fornisce servizi nel campo del software libero e opensource. È anche il nuovo presidente del Ploss Auvergne Rhône-Alpes.
https://twitter.com/pscoffoni

 

MEZA in breve

Associazione creata nel 2007, MEZA è un laboratorio di ricerca, sviluppo e insegnamento digitale. MEZA sta sviluppando in particolare la nozione di MetaWeb3D.

La base è un ambiente di realtà virtuale gratuito, decentralizzato e accessibile da un semplice computer, un tablet o degli occhiali. L’ambiente include territori, costruzioni e oggetti. Si è presenti attraverso un avatar, sia un clone di se stessi che uno immaginario. L’avatar interagisce con gli altri e con gli elementi virtuali, così come con la realtà, che in futuro sarà sempre più interattiva.

Questa base costituisce il fondamento e lo standard di un futuro Meta/Web3D. È anche soprattutto l’interfaccia con tutto ciò che conta in relazione al mondo digitale: oggetti connessi, scanner/stampanti 3D, AI, BigData, SmartCities, droni, robot, simulazioni scientifiche, ecc.

È l’insieme che costituisce Meta/Web3D++, non nel quadro di piattaforme indipendenti e incompatibili, ma al contrario nel quadro dell’unità di un web di realtà virtuale.

Gli orientamenti e gli sviluppi di MEZA sono di due tipi:

  • Riunire e migliorare l’hardware e il software libero/open source già disponibili, per fare una suite di usi logica e semplice per il maggior numero di utenti e campi di attività.
  • Progettare e instillare usi iniziali / driver in quasi tutti i domini per orientare meglio gli utenti a farli propri, e poi adattarli alle proprie esigenze.

Per implementare questo MetaWeb/3D, Meza sta sviluppando un modello economico basato sulla sponsorizzazione ottimizzata delle competenze o delle risorse, combinato con la formazione. Le nostre proposte tengono conto anche delle azioni combinate con altre azioni di sponsorizzazione che le aziende già praticano o desiderano sviluppare.

Così, attraverso l’interesse generale a cui partecipano, le aziende ottengono anche le chiavi e i mezzi condivisi per realizzare le proprie esigenze di produzione, se necessario accompagnate da fornitori di servizi. Anche se queste proposte sono rivolte ai grandi gruppi e alle ETI, le T/SME/I non sono trascurate. In questo caso, è più efficiente attraverso la partecipazione ai Lokale Hacktions, o attraverso i gruppi commerciali.

In attesa di un possibile rilancio del nostro sito, che è inattivo per vari motivi, ecco il nostro riassunto e supporto di presentazione in immagini: https://twitter.com/meza_lab/status/1452953808984739845

 

Link riassuntivi e altri

Articoli menzionati

Aurélie Jean – Perché Facebook dovrebbe stare fuori dal metaverso
https://www.lepoint.fr/invites-du-point/aurelie-jean-pourquoi-facebook-doit-rester-en-dehors-du-metavers-24-10-2021-2449041_420.php

Laurent Vaissade
https://www.linkedin.com/posts/laurentvaissade_meta-facebook-metaverse-activity-6860853822336573440-ODV7/

Editoriale dell’ex senatore René TRÉGOUËT: Lasceremo che il GAFAM governi i nostri mondi virtuali: la droga del XXI secolo?
https://www.rtflash.fr/allons-nous-laisser-gafam-gouverner-nos-mondes-virtuels-drogue-xxieme-siecle/article

Cos’è il metaverso, l’internet del futuro che sogna Mark Zuckerberg? di Margaux Otter
https://www.nouvelobs.com/high-tech/20211029.OBS50441/qu-est-ce-que-le-metavers-cet-internet-du-futur-qui-fait-rever-mark-zuckerberg.html

Il grafico di Philip Rosedal, creatore « caduto » di SecondLife
https://twitter.com/philiprosedale/status/1060973699585650688